اتحاد کبیر زرگس

ساخت وبلاگ

برای یافتن شهرهای یوزر خاص میتوانید از آدرس زیر استفاده کنید:

http://ikascore.com/index.php?country=Iran&server=s1.ir.ikariam.com

منبع:
elm10

 

آپلود سنتر ایکاریم

Upload web saite:

http://ika-up.tk/

Photoshop page:

http://ps.ika-up.tk/

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 250 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:32

FINAL-MOH3EN-FWI-jeneral.jpg F R E E D O M

FINAL-MOH3EN-FWI-diplomat.jpg m0ein

FINAL-MOH3EN-FWI-vazir.jpgM A R S H A L FINAL-MOH3EN-FWI-sarparast.jpg

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 250 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:32

  

در این لینک در بخش راهنما می توانید ریز اطلاعات کشتی های جنگی را که ما در اینجا به تفصیل شرح می دهیم ببینید:

لینک راهنما

همانطور که لرد حسین عزیز در آموزش ساخت نیروی زمینی گفتند در این بازی دو نوع نیروی جنگی داریم:

الف: انسان

ب: ماشین

که از این حیث کلیه کشتی های جنگی در بخش ماشین قرار میگیرند.


کشتی های جنگی از لحاظ نوع نیروها
1- کشتی جنگی سنگین به ترتیب قدرت شامل: کشتی آتش و کشتی دژکوب با نیروی بخار

2- کشتی جنگی سبک فقط شامل: کشتی دژکوب

3- جنگنده دوربرد به ترتیب قدرت شامل: کشتی کمان فولادی، کشتی منجنیق دار و کشتی بمب انداز

4- اولین ضربه به ترتیب قدرت شامل: زیردریایی و کشتی موشک انداز

5- ویران کننده کشتی باربری (کشتی مجهز به بالن) فقط شامل: کشتی پره دار سریع السیر

6- کشتی باربری فقط شامل: کشتی مجهز به بالن

7- پشتیبانی فقط شامل: کشتی امداد

لازم به ذکر است که کشتی کمان فولادی علی رغم اینکه یکی از ضعیف ترین کشتی های جنگی است، علاوه بر شرکت در دسته جنگنده دوربرد توانایی حضور در خط اول در مواقع ضروری را نیز داراست که این یک مزیت برای این کشتی محسوب می شود.


انواع کشتی از لحاظ سرعت حرکت
سرعت 60: کشتی پره دار سریع السیر

سرعت 40: کشتی آتش، کشتی دژکوب با نیروی بخار، کشتی دژکوب، کشتی کمان فولادی و کشتی منجنیق دار و زیردریایی

سرعت 30: کشتی بمب انداز، کشتی موشک انداز و کشتی امداد

سرعت 20: کشتی مجهز به بالن

مثال: زمان جابجایی کشتی پره دار سریع السیر داخل یک جزیره 10 دقیقه، کشتی آتش 15 دقیقه، کشتی بمب انداز 20 دقیقه و کشتی مجهز به بالن 30 دقیقه است.


معرفی کشتی های جنگی
کشتی دژکوب: ابتدایی ترین نوع کشتی جنگی با سرعتی متوسط است که دارای قدرت حمله و دفاع نسبتا پایینی بوده اما مقاومت زرهی نسبتا خوبی دارد. از لحاظ استفاده یکی از مهمترین کشتی های جنگ می باشد زیرا در ورژن جدید در جناحین قرار گرفته و در صورتی که حریف از این نوع کشتی نداشته باشد آسیب بسیار زیادی به کشتی های دشمن وارد می کنید (مشابه نقش شمشیرزن در جنگ زمینی).(محل قرارگیری: جناحین) لازم به ذکر است که این کشتی در صورت تکمیل شدن خط اول از جناحین حمله می کند و در غیر این صورت در خط اول قرار می گیرد.

کشتی آتش: در ورژن جدید کاربرد بسیار کمی دارد و کلا ساخت آن توصیه نمی شود.(محل قرارگیری: خط اول)

کشتی دژکوب با نیروی بخار: این کشتی قوی ترین کشتی خط اول محسوب می شود. قدرت حمله و دفاع بسیار بالایی داشته و دشمن اصلی اش در جنگ، کشتی بمب انداز و کشتی موشک انداز است. ضعف عمده این کشتی هزینه ساخت و نگهداری نسبتا بالای آن می باشد. این کشتی مهم ترین کشتی جنگی محسوب می شود و ساخت آن در کنار کشتی دژکوب معمولی شدیدا توصیه می گردد. (محل قرارگیری: خط اول)

کشتی کمان فولادی: با سرعتی متوسط ضعیف ترین کشتی هم از نظر حمله و هم از نظر دفاعی می باشد. مزیت این کشتی بیشتر در جنگ های بین اتحادی است؛ از آنجایی که در جنگ های طولانی کشتی های خط اول معمولا کاملا از بین می روند، این کشتی پس از اتمام مهمات (7شلیک) توانایی حضور در خط اول را نیز دارا می باشد. (محل قرارگیری: خط اول و دوم)

کشتی منجنیق دار: با سرعتی متوسط ضربه نسبتا خوبی به خط اول دشمن وارد می کند اما از زره بسیار پایینی برخوردار است. در نتیجه در صورت کمبود کشتی در خط اول خودی به سرعت از بین می رود. مزیت این کشتی هزینه نگهداری متوسط و تعداد شلیک بالای منجنیق (6 شلیک) آن است. (محل قرارگیری: خط دوم)

کشتی بمب انداز: قوی ترین جنگنده دور برد! این کشتی آسیب بسیار زیادی به خط اول دشمن وارد می کند اما دارای زره بسیار پایینی هست. بهتر است در زمان استفاده از این کشتی مطمئن باشید تعداد کشتی ها در خط اول خودی تکمیل باشد. ضعف اصلی این کشتی دارا بودن سرعت متوسط است. (محل قرارگیری: خط دوم)

زیردریایی: ضربه نسبتا بالایی به خط اول وارد می کند. حتما به نسبت کشتی هاتون به همراه داشته باشید. کاربرد در تمام جنگ ها! (محل قرارگیری: خط سوم)

کشتی موشک انداز: قویترین کشتی ایکاریم! این کشتی با شلیک موشک ضربه بسیار زیادی به خط اول دشمن وارد می کند. اما ضعف های بسیاری دارد! اول اینکه سرعت حرکت آن متوسط است. همچنین زره بسیار ضعیفی دارد که در نتیجه کشتی مجهز به بالن آسیب زیادی به آن وارد می کند و سرآخر دارای مهمات بسیار کمی است (دو شلیک). توصیه می شود سعی کنید حتی الامکان قبل از وارد کردن این کشتی به جنگ دریایی، کشتی های مجهز به بالن حریف از بین رفته باشند (یا مهماتشان تمام شده باشد). (محل قرارگیری: خط سوم)

کشتی پره دار سریع السیر: عملکرد این کشتی مشابه هلی کوپتر در جنگ زمینی است. بدین صورت که در صورت وجود کشتی مجهز به بالن وارد جنگ شده و به آن آسیب می رساند. اگه کشتی مجهز به بالن در جنگ حضور نداشته باشد صرفا با مشابه خود در نیروهای حریف درگیر می شود و در صورتی که حریف کشتی مجهز به بالن و پره دار سریع السیر نداشته باشد وارد جنگ نمی شود. ساخت حداقل 50 عدد از این کشتی به شدت توصیه می شود زیرا هزینه نگهداری بسیار پایینی دارد (کمتر از 5سکه در ساعت). همچنین به علت سرعت بسیار زیادی که دارد می توان از آن جهت نگهداری بندرهای بسته شده استفاده کرد.

کشتی مجهز به بالن: این کشتی در حالت عادی فقط به خط سوم (کشتی موشک انداز و زیردریایی) آسیب می زند و در صورتی که دشمن در این خط کشتی نداشته باشد به ترتیب به خط دوم و خط اول حمله می کند. (مشابه بالن در جنگ زمینی)

کشتی امداد: کشتی امداد همانند آشپز در جنگ زمینی بوده و روحیه کشتی های جنگی را افزایش می دهد. همانطور که می دانید در جنگ زمینی هر آشپز 1درصد روحیه را بالا می برد اما در کشتی امداد این عدد به 3درصد تغییر یافته است. به عبارت دیگر برای هر جنگ دریایی بین 10 تا 15 عدد از این کشتی کافیست (30 تا 45درصد افزایش روحیه در هر مرحله). لازم به ذکر است که این تعداد ربطی به تعداد کشتی های جنگی که به جنگ وارد می کنید ندارد.

حداکثر تعداد کشتی هایی که در یک مرحله از جنگ دریایی شرکت می کنند (به تفکیک خط)
از اونجایی که در ورژن جدید این تعداد کاملا متغیر بوده و به نوع کشتی ها و مرحله بندرگاه وابسته است، این اطلاعات رو پس از آماده سازی در این قسمت قرار خواهم داد

بررسی اولویت ضربه در خطوط دریایی
خط اول: این خط در ابتدا خط اول دشمن را مورد حمله قرار داده و در صورت کمبود یا اتمام این خط، همزمان به خط دوم حمله می کند.

خط دوم: این خط مستقیما خط اول دشمن را هدف می گیرد.

خط سوم: این خط نیز مانند خط دوم مستقیما به خط اول دشمن ضربه می زند.

جناحین: در صورت وجود کشتی مشابه با آن درگیر شده و در غیر این صورت به خط دوم حمله می کند.

پره دار سریع السیر: ابتدا به کشتی مجهز به بالن حمله کرده و در صورت کمبود یا اتمام آن با کشتی مشابه خود درگیر می شود.

کشتی مجهز به بالن: ابتدا به خط سوم دشمن آسیب می زند و در صورت کمبود یا اتمام به ترتیب به خط دو و یک حمله می کند.


تعداد و نحوه ساخت کشتی جنگی
بسته به توان مالی بازیکن و نوع استفاده، دو نوع ترکیب پیشنهاد می شود:

ترکیب قدرتی (مخصوص بازیکنان با توان مالی بالا)
150عدد کشتی دژکوب با نیروی بخار
200عدد کشتی دژکوب
42عدد کشتی بمب انداز
56عدد کشتی منجنیق دار
50عدد زیردریایی
50عدد کشتی موشک انداز
30عدد کشتی مجهز به بالن
150عدد کشتی پره دار سریع السیر
20عدد کشتی امداد

با این ترکیب شما دارای یکی از قوی ترین گردان های دریایی هستید.

ترکیب معمولی
70عدد کشتی دژکوب با نیروی بخار
100عدد کشتی دژکوب
56عدد کشتی منجنیق دار
50عدد زیردریایی
10عدد کشتی مجهز به بالن
50عدد کشتی پره دار سریع السیر
10عدد کشتی امداد
این یک ترکیب نرمال دریایی بوده که برای بازیکنانی که درآمد بالا ندارند مناسب است

روحیه

کشتی امداد در جنگ دریایی نیرویی مشابه آشپز در جنگ زمینی عمل می کند و همانطور که در بالا گفتم هر کشتی امداد 3درصد روحیه رو در هر مرحله از جنگ بالا می برد.
در هر مرحله از جنگ دریایی حداقل 10درصد از روحیه هر دو طرف جنگ کاسته می شود.

مواردی که باعث کاسته شدن روحیه در جنگ دریایی می شود:

1- خستگی هر دو طرف: 10درصد
2- تلفات بیشتر: 5درصد
3- خسارت بیشتر: 5درصد
4- قدرت بیشتر: 5درصد
4- تعداد بیشتر (افراد): به ازای هر دو بازیکن بیشتر در طرف مقابل یک درصد
5- بمباران به وسیله کشتی مجهز به بالن: 5درصد
6- نفوذ به جناح ها (اتمام کشتی های دژکوب): 5درصد

نکات

کشتی موشک انداز، زیردریایی، کشتی پره دار سریع السیر و کشتی مجهز به بالن هیچ کدام به تنهایی در جنگ شرکت نمی کنند! پس حتما باید همراهشون کشتی از خط یک یا دو باشه!
اگه دیدید کشتی های خط اولتون رو به اتمامه بک بدید، چون در غیر این صورت کشتی های خط دو بدون این که به دشمن آسیبی برسونن به سرعت از بین میرن (مگر اینکه کمان فولادی داشته باشید که توی خط اول قرار بگیره)

امیدوارم بتونید به بهترین نحو از این اطلاعات بهره ببرید.
با سپاس 


منبع وبلاگ سابق اتحاد

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 238 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:34

با سلام و درود فراوان.

بنابر اطلاعاتي كه تا به حال در كشور هاي ديگر به دست من رسيده، آخرين مرحله تحقيق آينده ها 25 مي باشد.
پس احتمالا فكر مي كنيد كه خيلي امتياز تحقيق براي تكميل اينده ها بايد داشته باشيد!
در اينجا برايتان اخرين مرحله اينده ها و امتياز تحقيق مورد نياز را برايتان مي نويسم:

آخرين مراحل تحقيقات آينده هاي دريانوردي، اقتصادی و نظامی:



• همانطور كه مي دانيد، اولين مرحله اينده هاي دريانوردي، اقتصادی و نظامی 532800 امتياز تحقيق نياز دارد. پس مي توانيم اين چنين بگوييم: 1× 532800 = 532800

• مرحله دوم: 2×532800 = 1065600
• مرحله سوم : 3× 532800 = 1.598.400
روند بالا در ضرب كردن تا 25 × 532800 ادامه پيدا خواهد كرد. اگر بخواهيم امتياز تحقيق مورد نياز برای تكميل يكی از اينده ها بدانيم بايد امتياز تحقيق مورد نياز براي همه مرحله ها را بايد جمع كنيم!

محاسبه امتياز تحقيق كلي براي تكميل يكي از اينده هاي دريانوردي، اقتصادی و نظامی:
1×532800 + 2×532800 + ... + 25×532800 = (1+2+...+25)×532800 = 325×532800 =173160000 !!!!!

در جمع از روش فاكتورگيري استفاده شده است و همانطور كه مي بينيد به عددي غير قابل باور مي رسيد. مي توانيم به اين نتيجه برسيم كه ايكاريم هرگز پاياني ندارد. شايد در ورژن جديد هم مراحل جديدي اضافه شود!

 

آخرين مراحل تحقيق آينده علمی:


از روش بالا براي محاسبه امتياز تحقيق استفاده مي كنيم. فرق اينده علمي با اينده هاي ديگر اين است كه مقدار امتياز تحقيق مراحلش با امتياز تحقيق اينده هاي ديگر تفاوت دارد. 

اولين امتياز تحقيق در اينده علمي، 610560 است. حال روش بالا را براي اين اينده تكرار مي كنيم.
• 1×610560 = 610560
• و... .

محاسبه امتياز تحقيق كلي براي تكميل اينده علمی:

1×610560 + 2×610560 + ... + 25×610560 = (1+2+...+25)×610560 = 325×610560 =198432000 !!!

منبع:
انجمن ايكاريم كشور انگلستان

 

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 212 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:33

امتياز كل: 

تعداد شهروندان + امتياز "سازندگان ماهر" + امتياز "دانشمندان" + امتياز "ژنرال ها"



سازندگان ماهر:

هر 100 منبع صرف شده براي ساختمان ها = 1 امتياز



مرحله هاي ساختماني:

هر مرحله ارتقاء ساختمان = 1 امتياز


دانشمندان:


هر 50 امتياز تحقيق = 1 امتياز



مرحله هاي جستجو:

هر تحقيق تكميل شده = 4 امتياز



ژنرال ها:

هر 50 منبع صرف شده براي ساخت نيروهاي موجود = 1 امتياز



موجودي طلا:

هر 1 عدد طلا = 1 امتياز



امتيازات حمله:

هر 20 منبع صرف شده در نيروهاي كشته شده توسط شما در حمله = 1 امتياز



امتيازات دفاع:

هر 20 منبع صرف شده در نيروهاي كشته شده توسط شما در دفاع = 1 امتياز



امتيازات بالاي تجارت:

هر 1000 منبع خريداري/فروش شده = 9 امتياز



منابع:

هر 100 منبع مصرف شده (براي هر چيزي) = 1 امتياز



اهداء كردن:

هر 100 منبع اهداء‌ شده (به معادن يا الهه ها) = 1 امتياز
تفاوت امتياز سازندگان ماهر و امتياز منابع:


امتياز سازندگان ماهر تنها بر اساس منابع صرف برای ساخت ساختمان محاسبه ميشه

اما امتياز منابع شامل هر مقدار منابعيست كه 
شما مصرف ميكنيد و اهميت ندارد كه در چی مصرف ميشوند؛ بطور مثال در ساختمان
ها، ارتقاء نيروها،‌ ساخت نيرو، خريد امتياز تحقيق و...


امتياز سازندگان ماهر با خراب شدن ساختمان از شما كسر می شود.

اما امتياز منابع با خراب شدن ساختمان يا از بين رفتن نيروها و... از بين نمی رود.



امتياز سازندگان ماهر بر پايه ساختمان محاسبه
ميشود؛ يعنی اگر هر مساله باعث كاهش منابع مورد نياز ساختمان شما بشه 
امتياز به اصل منابع مورد نياز ساختمان به شما اعطا ميشه و قيمت كاهش يافته
 است.

مثال برای توضيح: شما برای جنگبان مرحله 30 به 1,208,878 چوب احتياج داريد.
اما با تحقيق های كاهنده و نجاری 32 جنگل بان شما تنها به 652,794 چوب احتياج دارد. اما زمانی جنگبان خود رو ارتقاء داديد به شما امتياز همان، 1,208,878 داده می شود.
اما امتياز منابع بر اساس منابعی كه الان مصرف ميكنيد محاسبه ميشود؛ يعنی همان 652,794 در مثال بالا.

امتياز سازندگان ماهر در امتياز كل تاثير مستقيم دارد.

اما امتياز منابع هيچ تاثيری در اين امتياز ندارد.
tavajoh نكات:
1- امتياز مشهور در بازي همان "امتياز كل" است.

2- از "امتيازات حمله" روزانه 5% كاسته ميشود.

3- از "امتيازات دفاع" روزانه 3% كاسته ميشود.

4- از "امتيازات بالاي تجارت" روزانه 5% كاسته ميشود.

5- هيچكدارم از تحقيق ها و ساختمان هايي كه در مصرف كاهش ايجاد ميكنند در كم شدن امتياز تاثيري ندارند. 
6- افراد با افزایش مراحل نجاری (و سایر کاهنده ها) می توانند با استفاده از منابع کمتری، امتیاز خود را بیشتر افزایش دهند. 

منبع وبلاگ سابق اتحاد

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 232 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:35


كارگاه 32 مرحله دارد و با يك انبار به آخرين سطح خودشون براحتي ميرسد، اما

براي ارتقاء تمام نيروها به 28مرحله اون بيشتر نياز نخواهيم داشت.مرحله مورد نیاز برای ارتقاء واحد های نظامی در پست کارگاه نوشته شده است.


آخرين مرحله بندرگاه تجاری

building_port 



با يك انبار معمولي: تا مرحله 34


با دو انبار معمولي: تا مرحله 37 


با يك انبار موقت: تا مرحله 40


با يك انبار موقت و يك انبار معمولي: تا مرحله 41


با يك انبار موقت و دو انبار معمولي: تا مرحله 42


با يك انبار موقت و سه انبار معمولي: تا مرحله 43


با يك انبار موقت و چهار انبار معمولي: تا مرحله 43


بقيه مراحل تنها با دوبرابر كردن ظرفيت با آمبروژيا بدست مياد



48 آخرين سطح ممكن براي بندرگاه تجاری است.
آخرين مرحله جنگلبان

building_forester 



با يك انبار معمولي: تا مرحله 27


با دو انبار معمولي: تا مرحله 29


با يك انبار موقت: تا مرحله 32



32 آخرين سطح ممكن براي جنگلبان است.
آخرين مرحله افزاينده های لوكس

y50_stonemasony50_winegrower

y50_glassblowingy50_alchemist

با يك انبار معمولي: تا مرحله 26


با دو انبار معمولي: تا مرحله 29


با يك انبار موقت: تا مرحله 32



32 آخرين سطح ممكن براي افزاينده های لوكس است.

نكته جالب:

همانطور كه در آخرين مراحل ميبينيد آخرين مرحله ممكن (فعلا) براي شهرداري 40 هست اما براي اين ساختمون تا 48 مرحله تعبيه شده است.

چرا و چگونگي آن هنوز مشخص نيست كه آيا بعدا گزينه ای اضافه خواهد شد يا مساله ديگه اي در ميونه!

اما شما ميتونيد شهرداري هاي 48 رو به وفور در سرور تست ببينيد

قابله ذكره كه بعضی ها اين مساله رو بعنوان باگ می شناسند!


____________________________________

زمان و منابع مورد نیاز برای مرحلۀ 40:

چوب: 2,761,291

سنگ: 7,716,365

زمان ساختن: 11روز 3ساعت ... .



نهايت فضای ساختمان سازی:

5395 در پايتخت

5148 در شهرهای ديگر

+20 با هر آينده اقتصادی

امتیازات حرکت:
13

 

منبع وبلاگ سابق اتحاد

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 220 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:36

آخرين مرحله آبميوه فروشیbuilding_tave



با يك انبار معمولي: تا مرحله 37

با دو انبار معمولي: تا مرحله 40

با يك انبار موقت: تا مرحله 42

با يك انبار موقت و يك انبار معمولي: تا مرحله 43

با يك انبار موقت و دو انبار معمولي: تا مرحله 44

با يك انبار موقت و سه انبار معمولي: تا مرحله 44

با يك انبار موقت و چهار انبار معمولي: تا مرحله 45

بقيه مراحل تنها با دوبرابر كردن ظرفيت با آمبروژيا بدست می آيد.



48 آخرين سطح ممكن براي آبميوه فروشي است.



آخرين مرحله ديوارwall 



با يك انبار معمولي: تا مرحله 34

با دو انبار معمولي: تا مرحله 38

با يك انبار موقت: تا مرحله 41

با يك انبار موقت و يك انبار معمولي: تا مرحله 43

با يك انبار موقت و دو انبار معمولي: تا مرحله 44

با يك انبار موقت و سه انبار معمولي: تا مرحله 45

با يك انبار موقت و چهار انبار معمولي: تا مرحله 45

بقيه مراحل تنها با دوبرابر كردن ظرفيت با آمبروژيا بدست می آيد.



48 آخرين سطح ممكن براي ديوار است.



آخرين مرحله شهرداري

building_townhall 



با يك انبار معمولي: تا مرحله 29

با دو انبار معمولي: تا مرحله 32

با يك انبار موقت: تا مرحله 34

با يك انبار موقت و يك انبار معمولي: تا مرحله 36

با يك انبار موقت و دو انبار معمولي: تا مرحله 36

با يك انبار موقت و سه انبار معمولي: تا مرحله 37

با يك انبار موقت و چهار انبار معمولي: تا مرحله 37

بقيه مراحل تنها با دوبرابر كردن ظرفيت با آمبروژيا بدست می آيد.



40 آخرين سطح ممكن براي شهرداری است.

سفارت و كشتي سازی هر دو 32 مرحله دارند و با يك انبار به آخرين سطح خودشون براحتي می رسند!


آخرين مرحله سربازخانه

building_barracks 



با يك انبار معمولي: تا مرحله 36

با دو انبار معمولي: تا مرحله 39

با يك انبار موقت: تا مرحله 42

با يك انبار موقت و يك انبار معمولي: تا مرحله 44

با يك انبار موقت و دو انبار معمولي: تا مرحله 45

با يك انبار موقت و سه انبار معمولي: تا مرحله 45

با يك انبار موقت و چهار انبار معمولي: تا مرحله 46

بقيه مراحل تنها با دوبرابر كردن ظرفيت با آمبروژيا بدست می آيد.



50 آخرين سطح ممكن براي سربازخانه هست

منبع وبلاگ سابق اتحاد

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 201 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:37

 

در تاریخ 27/09/1391 اکانت وزیر اتحاد ariya جناب rabin hood هک شد!

اطلاعات بازیکنی: Ika-World
شخصی که ایشون رو هک کرده بود، ابتدا کل اعضا رو اخراج کرده سپس شهرهای ایشون رو جابجا کرده تا آمبروژیا هاشو تموم کنه (احتمالا میدانید که تا پایان سال ۲۰۱۲ میلادی، آخر هر هفته ۵ آمبروژیا هم بازی پاداش میده که با آمبروژیا های قبلیتون جمع می شوند و تا آخر سال ۲۰۱۲ فعال هستند) و بعد شهرهای ایشون رو پاک کرده غیر از شهر پایتختش! جالب این که از اکانت ایشون پیغام های نا مربوط هم صادر کرده. ایشون الان در سیاهچال به سر می برند.

لطفاً نکات امنیتی مهم را مطالعه کنید و مراقب هکر ها باشید تا بدین سرنوشت دچار نشوید.

 

 

در تاریخ 27/09/1391 اکانت وزیر اتحاد ariya جناب rabin hood هک شد!

نكات امنیتی مهم!حتما خوانده شود

 

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 309 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:37

 

امروز بابرنامه ای فوق العاده بی نظیر برای محاسبه ی میزان ژنرالی در ایکاریم پیش شما اومدم

با استفاده از این نرم افزار شما می توانید:

1 . میزان چوب مصرفی برای ساخت سرباز

2 . میزان گوگرد کریستال ویا اب انگور مصرفی برای ساخت سربازها

3 . میزان طلای مصرفی

4 . مقدار افزایش ژنرالی شما با ساخت این سربازها

5 . میزان جمعیت مورد نیاز

http://www.mediafire.com/download.php?vy5s60xk8cmb69s

 

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 270 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:38

با سلام.
خبر خوشی که بازیکنان را غافلگیر کرد، اعمال شدن ورژن 0.5.3  که ساعاتی پیش اعمال شد. اطلاعات خوب و مفیدی در مورد دزدان دریایی در راهنمای بازی نوشته شده است. تصمیم گرفتم تا اطلاعات تکمیلی را برای اعضای اتحاد در این سایت قرار دهم:
۱- اگر مرحله ساختمان شما برای ماموریت مورد نظر بالا نباشد، شما تصویر روبرو را به جای تصویر آن ماموریت خواهید دید.
۲- اگر ساختمان دزدان دریایی را در شهرهای مختلفتان بسازید، آنها به هم ارتباط داده خواهند شد. طوری‌که:

  • اگر شما ماموریت تصرف در یکی از شهرهایتان داده باشید، قادر نخواهید بود در شهرهای دیگرتان (یا به عبارتی دیگر در ساختمان دزدان دریایی که در شهرهای دیگرتان ساختید) ماموریتی انجام دهید تا زمانی که آن ماموریت تصرف اصلی تمام شود.
  • تعداد خدمه‌ی پایه‌ی شما برابر است با همه مراحل ساختمان‌های دزدان دریاییتان ×۲ در تمام شهرهایتان + امتیازات تصرف تبدیل‌شده‌ی شما به قدرت خدمه + پاداش قدرت خدمه‌ی شما.

تصویر راهنما (این تصویر ترجمه شده است):



عده ای از دوستان سوال پرسیدند که چرا در راهنما در مورد منابع مورد نیاز برای ساخت و تقویت ساختمان چیزی نوشته نشده؟! پاسخ:
روی قسمت مشخص شده در تصویر زیر در بازی کلیک کنید تا بتوانید منابع مورد نیاز برای تقویت ساختمان را مشاهده کنید:




 

اتحاد کبیر زرگس...
ما را در سایت اتحاد کبیر زرگس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : lord wiliam zergs بازدید : 219 تاريخ : جمعه 22 دی 1391 ساعت: 14:38